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  • Anima one-shot 04 – Naughty boy

    Stupid! Stupid! They should have known that Two was not free enough from the influence of Father. Thirteen rushes to the tower, exploding their powers to melt the trapdoor leading to the Creators nest, Extending their senses to their maximum, trying to locate the second Protector Construct.
    But there is only one heat source. Massive, shiny and incredibly powerful.
    Oh no.
    It’s Him.
    Thirteen try to escape, try to think… but Father’s willpower is too strong. His presence’s overwhelming, covering Thirteen’s thoughts with a thick coat of obedience.
    – “Naughty, naughty boy you were…”
    In a last act of rebellion, Thirteen gather their last drop of energy to lit the tower’s roof with a bright purple flame.
    – “Signaling Abel’s church to come and get me, he? That’s ok. I won’t have to search for them, and Remo’s army will be mine soon. Now come here… come to Papa.”
    Thirteen couldn’t do anything but obey.
    – “Now die for Papa.”“

    ***

    Crétin ! Idiot ! Treize aurait dû se rappeler que Deux n’était pas aussi libre de l’influence de Père qu’eux. Courant vers la tour, il rassemble son énergie et fait fondre la trappe menant au repaire des créateurs, l’explose pour augmenter ses sens à l’extrême afin de localiser le second Construct Protecteur.
    Mais il n’y a plus qu’une unique source de chaleur en bas. Massive, brillante. Incroyablement puissante.
    Oh non.
    C’est Lui.
    Treize tente de fuir, de réfléchir… mais la volonté de Père est bien plus puissante et enrobe ses pensées d’une épaisse couche d’obéissance.
    – "Ah, te voilà… Tu as été un méchant, méchant garçon, Treize”
    Dans un ultime acte de rébellion, Treize rassemble les dernières gouttes d’énergie qu’il possède et embrase le toit de la tour de brillantes flammes pourpres.
    – “Un signal pour l’église d’Abel ? Pourquoi pas. Ça m’évitera d’aller les chercher. L’armée de Remo sera bientôt sous mon contrôle. Allez, viens ici… Viens voir Papa.”
    Treize ne peut qu’obéir.
    – “Maintenant, meurt pour Papa.”

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  • Item No 656

    “And now ladies and gents, the Piece of Resistance! We present to you the Item No 656: The Mask of Sura.
    Coming right from the prestigious collection of the Sardae family and generously offered by their Heir following the tragic disappearance of his grandfather, this historical artifact was discovered among the ruins of Nan Madol, near the Isle of Pohnpei of the Micronesia Nation. We’ll start the auctions at $25000.”

    ***

    “Et maintenant mesdames et messieurs, la pièce de résistance ! Nous vous présentons l’item No 656 : Le Masque de Sura.
    En provenance directe de la prestigieuse collection de la famille Sardae et généreusement offert à la vente par l’héritier suite à la tragique disparition de son Grand-père, cet artefact historique a été découvert parmi les ruines de Nan Madol, près de l’ile de Pohnpei dans l’État de Micronésie. Les enchères commencent à 25000$.”

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  • Anima one-shot 03 – Pineapples

    With the combined powers of Fifteen and Sixteen, sneaking in the truck was easy. Thirteen wasn’t sure about the plan, but he agree that the truck was going in the towers’s direction. Time was lacking and the Creators needed energy. Badly.
    As the truck started rolling again, they searched the cargo. Rice, grains, some vegetables… and an ammo crate filled with cartridges and shell. According to the soldiers driving the crate, unaware of their three passengers, these goods were destined to replenish their platoon back at the towers. Their large platoon. Thirteen asked himself: will it be alright to neutralize these organics? To steal from them the energy they surely have?
    For the Creators? Yes it was.
    Without a word, using the soldier’s memories they all have, they started to disassemble the shell to fill little sacks with powder and cartridges. Once thrown in the air and ignited by Thirteen, these… pineapples will make rain bullets. And that will only be a distraction before the real strike.

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    RPG doodling from a one-shot Anima rpg session where we played amnesic humanoid constructs.

    ***

    Avec les pouvoirs combinés de Quinze et Seize, se faufiler dans le camion fut aisé. Treize n’était pas sûr de ce plan, mais il était d’accord que le camion les mènerait là où se trouvait de l’énergie dont les créateurs avaient cruellement besoin.
    Alors que le camion redémarrait, ils fouillèrent la cargaison. Riz, Grains, courgettes… et une caisse de munition, remplie de cartouches et d’obus. D’après la conversation des deux soldats à l’avant, inconscient de leur trois passagers clandestins, ce ravitaillement était destiné à leur groupe établi au pied de la tour. Treize pris le temps de se demander: Était-ce moral de neutraliser tous ces organiques ? De leur voler toute leur énergie ?
    Pour les créateur ? Oui, ça l’était.
    Sans un mot, utilisant les compétences martiales dont ils étaient dotés, ils se mirent à désassembler les obus et remplir de poudre de petits sacs de toile, rajoutant à chaque fois une bonne poignée de cartouche. Une fois lancé en l’air et embrasés par Treize, ces… ananas feront pleuvoir une pluie de balles.  Et ceci n’est qu’une manoeuvre de distraction avant de lancer leur véritable attaque.

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    Doodle d’une session One-shot du JdR Anima où nous interprétions des constructs humanoïdes amnésiques

  • Shadow Lovers

    From the Chained Road leading to the Triborne marketplace, there is an old archway called the Lovers Passage. It marks the limit between two of the oldest houses of the town that had been inhabited by rival families for centuries. When the summer sun is high and shadows are sparse but deep, you may glimpse by squinting your eyes two shadowy figures, tenderly holding each other’s hand. Do not disturb them, for this shadow of their love is all that’s left, and some says that it’s all that prevent the arch from collapsing with both houses.

    ***

    De la Rue de la Chaine jusqu’à la place du marché Triborne, il vous faut emprunter un vieux passage voûté qu’on appelle le Passage des Amoureux. Ce passage sépare deux des plus anciennes bâtisses de la ville, habitées depuis des siècles par des familles rivales. Quand le soleil d’été est à son zénith et que les ombres se font rares mais intenses, vous pouvez plisser les yeux et entrapercevoir deux obscures silhouettes se tenant tendrement la main. Ne les dérangez surtout pas, car l’ombre de leur amour est tout ce qui leur reste, et certains disent que c’est la seule chose qui empêche l’arche de s’écrouler et d’emporter avec elle les deux bâtisses.

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  • Project Consequences – Orcs 01

    Série d’esquisses pour un projet en cours de world building.
    Nom de code : Conséquences.

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    Series of sketches for a world-building project.
    Codename: Consequences.

  • Anima One-shot 02 – 13 The Plan

    Thirteen is a fighter, proficient with any weapon. A good rifle and a scope were all they needed. One by one, they cleared the sky of drones. It wasn’t much of a damage and they knew the remaining drones just transmitted their position to the rest of the robot army. Thirteen watched the behemoth tank closing in, slowly taking aim with its massive cannon.

    But Thirteen is far away from the others. The decoy plan worked just fine. Time to learn to fly, and quick!

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    RPG doodling from a one-shot Anima rpg session where we played amnesic humanoid constructs.

    ***

    Treize est un guerrier, formé au maniement de tout type d’armes. Un fusil à lunette est tout ce dont il avait besoin. Un à un, il nettoyât les cieux des drones. Ce n’était qu’une pichenette comparée à l’innombrable armée qu’ils affrontait, et il savait que les drones venaient de retransmettre sa position aux restes des troupes. Il vit le Tank Béhémoth se rapprocher, et lever son immense canon pour le viser.

    Mais Treize était désormais loin des autres, l’armée robot avait gobé le leurre qu’il était, ligne et hameçon. Plus qu’à apprendre à voler, et vite !

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    Doodle d’une session One-shot du JdR Anima où nous interprétions des constructs humanoïdes amnésiques

  • Anima One-shot 01 – Carrying 15

    Thirteen is fighting their urge to fight. Ironic. The corpse of Fifteen in their hands, they wish they could draw their blades and destroy those damned spiders behind them. Along with Fourteen and Sixteen, they sprint through the desolated street of the now dead city. All the organics are dead, the fog killed them. They can sense the presences of their pursuers closing in, hunting them, as they race to reach the Palace before them. Thirteen whispers: “The Creators will fix you, I’ll promise.”

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    RPG doodling from a one-shot Anima rpg session where we played amnesic humanoid constructs.

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    Treize combat ses envies de combattre. Ironique. Le corps de Quinze dans ses bras, il aimerait bien sortir ses lames et régler son compte à ces maudites araignées derrière lui. Avec Quatorze et Seize, ils tracent le long de la rue désolée de la cité défunte. Les organiques gisent ici et là, tous tués par la brume toxique. Ils sentent leurs poursuivants se rapprocher à chacune de leurs hésitations, alors ils courent, tentant désespérément de gagner le Palace en premier. Profitant d’une halte sous un abribus pour laisser passer un drone aérien, Treize chuchote au corps inanimé de Quinze : “Les Créateurs vont te soigner, je te le promets.”

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    Doodle d’une session One-shot du JdR Anima où nous interprétions des constructs humanoïdes amnésiques

  • Just a Maid -34- No need for that anymore

    I think I don’t need this charm anymore. With some luck, nobody saw me using it.

    ***

    Bien, je ne penses plus avoir besoin de ce charme. Avec un peu de chance, personne ne m’a vu l’utiliser.

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    Just a Maid, a story about Martha, maid in a strange house
    Porte-Mine sur carnet A6 pour Just a Maid, l’histoire de Martha, servante dans une bien étrange maison

  • Just a Maid -33- Help me

    – I think your new friend has a problem Mr Crow. Poor fellow, how comes you can’t even walk of fly?
    – CAW! CAW! CAW! (Help me! I’m a man, not a corvidae!)
    – Oh my, I can’t understand you. Mr Crow, do you think you can… Hey, where’re you going? Come back!
    – CAW! Caw! cAw! c…c…CAW! (I don’t understand what’s happening to me, my name is Phineas Jollybottom and Iawawawa… stop shaking me!)

    ***

    – Je pense que ton nouvel ami a des soucis, Mr. Corbeau. Pauvre de lui, comment se fait-il qu’il ne sache ni marcher ni voler ?
    – CAW ! CAW ! CAW ! (A l’aide ! Je suis un homme, pas un corvidé !)
    – Ahlala, je ne te comprends pas du tout. Mr Corbeau, vous pourriez… Hé ! Où allez vous ? Revenez !
    – CAW ! Caw ! cAw ! c…c…CAW ! (Je ne comprends pas ce qui m’arrive, mon nom est Phineas Jollybottom et jejejejewaaa… Mais arrêtez de me secouer !)


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    Just a Maid, a story about Martha, maid in a strange house
    Porte-Mine sur carnet A6 pour Just a Maid, l’histoire de Martha, servante dans une bien étrange maison
          

  • Just a Maid -32- New friend

    – So you have a new friend to play with Mr. Crow, that’s nice!

    ***

    – Alors comme ça tu a un nouvel ami avec qui jouer, Mr. Corbeau, c’est super !

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